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刀客技能加点(刀客技能加点修为怎么到90)

发布时间: 2022-12-02 14:09:40 来源: 互联网

本文目录一览:

  • 1、热血江湖刀客怎么加点?谢谢!!!
  • 2、热血江湖刀客怎么加点?给个详细的,谢谢
  • 3、热血江湖刀客技能点怎么点??
  • 4、天谕手游刀客加点攻略

热血江湖刀客怎么加点?谢谢!!!

热血江湖刀客加点方法:

加点推荐: 力劈华山(加满)、狂风万破(加满)、霸气破甲(加满)、四两千斤(加满)、真武绝击(加满)暗影绝杀(威力不算大,如果有多余便可以加)。

推荐理由: 力劈华山是刀客必须加满的技能,因为力劈华山能够弥补刀客的威力不足,而狂风万破是刷图清怪的最佳选择, 至于霸气破解对于玩家竞技PK非常有帮助。四两千斤是PK的神技,所以必加,因为当四两千斤拥有反伤的效果,对方攻击得越狠,那么反伤越强。

最后一个值得加满的就是真武绝击,真武绝技伤害也是非常高的,在战斗的时候和四两千斤再加上霸气基本上可以起到秒杀的功效。

扩展资料:

在热血江湖手游中,刀客这个职业有着御敌先锋,冲锋陷阵,高防御高血量的特点。

一,刀客的基础职业技能有:

1.苍狼破月,对前方扇形范围内目标造成2次伤害

2.疾风残影(5级开放),向前冲锋8米,对目标造成一次伤害并击退目标

3.风卷残云(8级开放),持刀不断旋转,持续地对周围目标造成伤害

4.补元益气(12级开放),使自身气血上限提升,持续10秒,并为自己恢复同比气血

二,刀客转职后会新增更强大的技能,具体有:

1.刀杰(一转)

技能1,使自己在20秒内,受到伤害时有45%几率获得一道刀意;

技能2,造成2次伤害,每次伤害有几率使目标减速(刀意可延长持续时间);

2.弑魔刀(正派二转)

技能1,嘲讽周围的目标,造成伤害并使其造成伤害降低(刀意可延长持续时间);

技能2,使自身防御大幅提升,但攻击力降低,并立即获得一道刀意;

3.智尊刀(正派三转)

技能1,将目标拉到自己面前,造成伤害并有几率使目标定身(刀意可延长持续时间);

技能2,使自己在10秒内,受到伤害立即恢复一定气血(刀意可延长持续时间),武功施展后立即获得一道刀意;

4.摄魂刀(邪派二转)

技能1,对周围目标造成一次伤害,必然使其眩晕(刀意可延长持续时间);

技能2,气血上限降低,但大幅提升防御,并立即获得一道刀意;

5.幽冥刀(邪派三转)

技能1,持刀不停旋转,持续地造成伤害,每次有几率将目标拉向自己,武功施展后立即获得一道刀意;

技能2,使自己在10秒内,受到攻击反击目标(刀意可延长持续时间)。

热血江湖刀客怎么加点?给个详细的,谢谢

刀客加点有两种:

一是一般的练级加点:

1-21级:如果本人不计错的话到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送碳。这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。

22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以让你愤怒!

39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。

49-58级:加满四两千金(原因就不多说了,自己体会。)好了,到了这个时候你应该对江湖有所了解了。各种加点方式各有特长,自己慢慢体会。

下面是一般加点的练级方法:

1-10级:随便买个铁刀就可以混到10级,砍怪从野猫,蛤蟆到狐狸,不要去砍野猪和牛,因为经验相差不了多少,狐狸在10级前的经验都是9~13左右,野猪跟牛才15左右,相差无几,砍野猫。蛤蟆到狐狸比野猪好砍多了.

11-20级:这段时间以砍狐狸,狂牛,野猪,灰狼为主,有队的话也可以组医生去刷三尾狐,伐木工。

21-35级:组队从小僵尸,小蓝鬼,舞女,破戒僧,大块头山贼,巨斧山贼一直刷到小山怪,利爪山魅和山精。35级后转职。

35级后组队刷赤发火贼以上怪物。(一般练级方法升级较慢,特长是历练多)

二是练反刀的加点:(反刀练级方法特长是升级较快,不过缺点就是历练少)

1-10级:加力劈华山。作用同上,提高最小攻击力。

11-21级之间洗点,加满四两千金。

22-35级:加14点力劈华山。(有人问为什么不直接加到38级直接加满?我个人体会是36-45级后可以加霸气破甲,反怪时同时打怪有一定的几率破甲。虽然对反刀的升级效果不是很明显,但有总比没有强!)

46-55级:加满狂风万破。(为升群刀做好准备!)两种加点方法各有特长,自己慢慢体会!

反刀的练习方法:

1-21级就不说了,方法同上,

21级后有钱的话找把Q4刀,大培。没钱的话买个废精九。直飞柳正或三邪开始反大老虎,蛇或者赏猎女刺客。

没钱的话30级可以去组队去反赏猎女刺客。

30级后有大培的可以去组三群医和四反刀去反洞了!升级就象坐电梯。。。哈哈。

35级做了任务后可以吃大培去湖抗二了!

热血江湖刀客技能点怎么点??

首先是华山,这个是刀客必加的。华山是最普遍也是最稳妥和有效的加法。刀客的20%是按照基本攻击力来算的,所以这20%就直接会在效果上体现出来。

连环:

连环这方面我觉得还是可以的,但是如果要想练武功刀,这个技能的作用就没有什么作用了。因为如果你的刀是合攻和追的话,那么这就要加了,但是这在一转和二转才有用,三转起了,大部分都是合WG的了,如果是合WG的那么这就没有作用了,我建议还是把点数省下来吧。加给别的把,要不后期你就要洗点了。

必杀

必杀这个技能是一个没有用的东西,就刀客的特点来说一般都不大适合这个技能。其他角色也一样,所以我建议不要加这,如果你喜欢加一二点还可以。

摄魂:

摄魂是相当必要的一个技能,刀客就是靠稳定来混的,稳定的命中率结合自身高防高血的特性。加满的饿话的命中要高于剑,所以建议加摄魂。

狂风万破:

狂风万破:这个技能是刀客的绝技!加满了有足足70妙,不论是单练还是群组都有着极其十分重要的作用。对于攻低和防低的刀客来说更是练级时候的最佳选择了。建议加满。

四两:

四两:我一直对这个技能感到没有什么意思,对刀客本身的高防是不是合适。因为高防的话你如果放伤的话,怪打你没有几点血。你放伤对方也没有几点血。所以没有什么用,越到越期越没有用的,建议不加。

破甲:

这个必加!什么刀都需要的。有20%的防御力啊!对于低攻刀来说没有比这个更实用的了。

真武

真武:武功刀专用技能。现在武功刀越来越多了。我一直就认为武功刀才是最后的王者,三转之后必然是武功的天下,如果你不加你就不要来混。

建议:初期建议练攻刀,初期一转到二转是提高等级的第一要素。因为刀要到三转起才有出头日,所以建议大家先加华山和狂风万破,最好是加全满。连环也可以先加几点,到后期洗掉也好,摄魂这最好是加有10点起为好把,三转起了不管了,全部加破甲和真武了,全部加满了再说。.........不多说了,不知道我的建议怎么样,我们后会有期。

天谕手游刀客加点攻略

刀客作为一个近战物理控制职业,其实有几个输出技能可以造成不少伤害,在技能方面也说了几个分别是心魔一套,困兽一搏和鹰击长空,除了鹰击长空完全是一个纯没有CD,没有技能元素属性也没特殊效果的挂机刷怪用输出技能,其他都或多或少有特殊效果,心魔一套除了心魔本身效果以外附加毒属性,也就是说刀客元素攻击打毒攻,以及心魔加成物理伤害,打力量属性加成自身攻击力和心魔配合。

困兽一搏则是中后期输出技能,根据刀客自身血量加强效果,血量血少攻击力提升越高,在PK、关宁等战斗中用处很大,这个技能相关属性就是刀客的血量,刀客血量上限越多,气血判定加成攻击则越大,所以刀客打装备词条根骨不能少。

其次刀客控制技能主要是通过陷阱实现,虽然有野狼铠几率被动让攻击自身的敌人受到减速deBUFF,和概率眩晕的芒刺在背,但控制主要还在陷阱方面。陷阱除了输出陷阱和30级减速陷阱以外包括野狼铠和芒刺在背都是概率的,也就是刀客要打的第三个词条重点是命中。

第四点据说刀客的逃跑神技是虎跃涧+后置的铤而走险双提移动速度,但是增加了受伤程度,看看远程法攻的媚者水云游提速没负面效果就顿感差异,不过也有速度跑路流的刀客点这个技能,则要打的词条是免伤,防御。

第五点就是中后期被动神技鹰眼诀,物攻法攻百分比提高,现在主要是提高物攻,以及固定的命中和破盾提高,这个技能说明刀客物攻提高加成高 ,也就是完全依据刀客本身属性来加成。

武器

武器一般自带一个力量属性,当然对于刀客来说武器上有双最大物理攻击是最好的,元素攻击加毒 ,理由上面也说过,是因为心魔一套为毒攻属性,止于其他词条在武器来说可以打元素抗性和防御。

盾牌

自带格挡,堆气血为困兽,加上元素抗性大幅,最好是洗双元素三元素抗性 ,说实话就是为了防方士医生和射手,也就是电抗毒抗为主,其他全涉及,异人的石化没得抗,至于控制抗性就堆一些混乱或者眩晕,其他的主控制的职业要控不堆很高基本没希望不中。另外也可以洗格挡,刀客主要留的属性之一,其结果全部为了生存。

这里说一句,单手武器就是加的防御和气血上限,也就是后期困兽一搏的攻击能更大,但是双手武器其他输出比较多,不过刀客站位不是主输出,堆气血比较重要,所以多选单刀+盾。

头盔

洗根骨,除了自带,洗双的堆血,其次堆物攻和防御以及元素抗性,有力量也可以洗掉,不用刻意堆,用武器的和饰品的物理攻击加成。

腰带

气血上限,基础越高越高,洗属性词条主要是根骨,物防和法防 ,控制抗性基本就用的最多的混乱和眩晕其他要随缘,有元素抗性大幅一定要留着,或者刻意洗,但是这些都排在根骨/气血上限,防御和格挡后面。

手套

除了腰带相同的以外就是敏捷不重要,要命中 ,刀客近身攻击本来就要防止失手,其次生存能力要好所以才需要血量防御和格挡元素抗性。

鞋子

物防和法防,气血上限和根骨,鞋子自带双防和双躲,没有特别堆起来的。

戒指 /项链 /手镯

自带加物攻,以及命中和躲避,属性根骨和力量全部可用,不用刻意洗,最好是洗双最大和气血。唯一注意的就是物理致命的问题 ,刀客可以打物理致命,但是需要武器攻击高,低攻击致命没效果,不如堆生存,高基础攻击武器加上后天加成,致命也要把防具打双致命,堆到起码120+,这样会掉很多其他属性,看自己情况打。

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