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仙境幻想战士天赋技能加点(仙境幻想战士天赋技能加点顺序)

发布时间: 2022-11-17 14:05:19 来源: 互联网

本文目录一览:

  • 1、手游战士天赋技能加点 自由幻想手游战士天赋怎么加
  • 2、求~ 仙境幻想弓箭手天赋加点~
  • 3、仙境幻想法师学什么天赋?
  • 4、战士的天赋加点方法!!!
  • 5、仙境传奇战士怎么加点?
  • 6、天赋怎么加点 战士加点攻略大全

手游战士天赋技能加点 自由幻想手游战士天赋怎么加

自由幻想手游战士天赋怎么加

赋槽有3个,每个天赋使用情况不同,具体情况我们具体分析,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,最多3个天赋。

1、70级天赋技能

a、自愈:生命低于30%时,每2秒回复自身0.5%生命值,是持续10秒,此效果每20秒内只触发1次。适合在副本前排输出时使用,特别是被BOSS的AOE技能输出之后,可以减轻药师的奶量,先奶好剑客再奶战士。

b、枪术-速:普攻取消最后一招,同时将最后一招的36%伤害转移至第三招上。该技能适合挂机时使用,来提高挂机效率。

c、枪术-攻:普攻每一式的伤害提高20%。若是副本难度较低,可以携带此技能,来提高在副本中的伤害,亦可在野外挂机使用。

2、90级天赋技能

a、连环:虹光之枪与流虹之枪释放后,有20%概率使者2个技能本身的冷却时间减少25%,此效果每20秒内只能触发1次。适合前排爆炸输出使用,较多用于PVE玩法,亦可用于PVP。

b、追敌:飞翔之枪释放后增加移动速度5.8%,持续3秒。飞翔之枪可以作为先手开团技能,移速提升只能作为减少走位容错率的作用,但是一般情况下不带飞翔之枪这个技能,这个天赋技能根据小伙伴们的技能搭配做实际搭配。

c、韧劲:怒火杀意增加[韧劲]效果。[韧劲]免疫所有减益状态,受到的伤害减少5%,持续3秒。此技能一定程度上弥补怒火杀意技能的短板,还有免疫减益状态,建议携带。

3、110级天赋技能

a、金身:受到一次导致死亡的攻击时,有4%概率不死并无敌3秒,同时回复自身12.5%生命值与10%法力值,冷却30秒。概率较低,欧皇可带。

b、激怒:单次受到自身最大生命值10%的伤害,有25%概率使下次释放的技能必定暴击,冷却3秒。在PVP中,若是受到术士高爆发类型的输出,可以利用此天赋,加上怒火杀意+震空枪气+虹光之枪,打出一套爆发性输出。

c、血陨:死亡时自爆,对自身范围300像素内的敌人造成12.3%生命上限的真实伤害,冷却时间15秒。此技能多是PVE玩法中使用,若是双药师的队伍情况,可以考虑携带此技能。

求~ 仙境幻想弓箭手天赋加点~

猎魔系:

狩魔技巧 +10

精准 +15

强化急速 +1

灵敏反应 +20

越战越勇 +15

嗜骨箭 +1

合计 62点 天赋

射手系:

弓专精 +20

死亡瞄准 +1

流血穿刺 +10

致死 +10

风暴打击 +1

合计 42点 天赋

天赋加点是这样 但是 顺序 要注意下

60天赋点的 时候 可以这样加:

猎魔 前四个 +10 +1点急速 很实用 点出 嗜骨

然后 加射手的 弓专精 + 满

这样的配点 适合 平民弓箭 要是 你钱多 全部 +星的 话 可以 先把 闪避加满 好PK

天赋主要是 主猎魔 + 辅射手的 配点

特点 是 :能输出 能BOSS 能挂机 能PK 有攻击 有技能暴击 有技能闪避

装备 搭配 主要 以 攻击 血 技能暴击命中 技能闪避 为主

为了 不乱 我个人建议 衣服上 全部 砸 折射 血 攻击的

精灵天赋技能 堆 攻击 技能暴击命中 技能命中 技能闪避 HP (HP 跟 技能命中 也可以 考虑 技能增强 跟 技能暴击增强)

钱多的朋友 不用这样加天赋 直接考虑 纯射手 或者 纯猎魔好了

仙境幻想法师学什么天赋?

初期,也就是1~50级左右,主要以生命为主,换句话说就是全部加生命系。

60级以后,全套C装以上,有条件的话全部升星+10,满足这两个条件的话,

你可以这样分配天赋点数:生命系:圣者之心20点,治疗1点。

平衡系:自然之心20点,法能暴击9点,赐福1点,生命消弱加满20点

这样加的优点是,攻击高,打天赋不求人,练级杀BOSS全能冠军,副本全单挑。

唯一的缺点就是,血量要比纯生命系少3800点,这是个很庞大的血量,不可小视....

不过比起修双系的高输出和攻击多样性,这点牺牲是值得的,所以这样的加法要求你必须至少60套C装以上,否则攻击防御和血量都不够看的,很容易被高级战士秒

最后说说毁灭系,个人认为,天赋点数不足90点以上,修毁灭系是找死...那个双倍技能相当的恐怖,攻击是够高了,就是太脆弱,(当然你有本事全身+15那不在假设内)

不知道这样回答你满意不

战士的天赋加点方法!!!

攻击型武器战士天赋总结

玩了那么多战士还是最喜欢武器战士,洗过几次狂暴觉得砍人就是不爽,经过20几次的重复洗点总结了自己认为最理想的攻击加点方案,这个天赋适合刷战场纯PVP武器战士, 废话不多说直接说天赋。

武器31

偏斜 2/5 (真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度)

强化撕列 3/3 (必加 穿了出穿刺)

战术掌握3/5 (一个优秀的战士怒气永远是不够用的, 战场里我都是一直保持狂暴姿态,需要切换状态只有2种情况, 1。对方躲避 切换战斗姿态压制 , 2。 面对近战职业需要却换防御姿态卸除对方武器。 第一种情况随时会发生,但是15点怒气的保留绝对足够对一个优秀的战士。第2种情况是你自身决定的,所以在你怒气低于15的时候再改变到防御姿态卸除对方武器并不困难和浪费)

冲锋2/2 (对于战士多的怒气意味着多的攻击。所谓偷袭的意义合在?毕竟在战场里和其他很多机会下战士还是有足够机会冲锋,能让自己在先手的情况下产生比平时冲锋多出6点的怒气 为什么不加?而且面对大部分战场的情况敌人都不是满血 冲锋完近更致死+处决 快就一个字)

强化压制2/2 重伤3/3 穿刺3/3 (必加 理由不说了,不加的不是武战)

双手武器转精5/5 (所有能增加攻击的技能都是值得的)

横扫1/1 (为了出致死必须得加 而且战场上面对多人的好技能)

剑专精5/5 (你用的什么武器加什么点 理由不废话了,要说的是单双手都是有效果的)

强化断劲2/3 (15%和10%并没有区别,看的就是你的RP, 不需要指望它 但是往往在关键时候它会帮你大忙, 不用想,把剩余多的点数放在这里)

致死打击1/1 (所有的一切都是为了它)

狂暴20

残忍5/5 必加

怒不可揭5/5 (还是那句话 怒气就是杀人的源泉。40%机会增加你一点怒气 也就是说你砍2刀能加一点,往往你出斩杀,致死 就差这几点怒气,所以我放弃对布衣无效的搓志怒吼,加到这里。

刺耳1/1 (往往战斗中你不会完全零距离接触敌人,这个技能救你的命,1点就有的技能你不会觉得可惜)

强化战斗吼叫4/5(更多的攻击强度意味着更多的伤害)

狂怒5/5 (被人爆击很正常,启动多的伤害就是杀人的条件)

狂暴天赋:

武器 天赋 (15 点)

偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%

战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。

强化冲锋 - 2/2 点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

愤怒掌控 - 1/1 点使你的怒气减少速度降低33%。

狂怒 天赋 (36 点)

残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏 - 5/5 点使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

血之狂热 - 3/3 点在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼 - 4/5 点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%

强化斩杀 - 2/2 点使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

狂怒 - 5/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

死亡之愿 - 1/1 点激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化拦截 - 2/2 点使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。

乱舞 - 5/5 点在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

强化狂暴之怒 - 2/2 点在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。

嗜血 - 1/1 点立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

防护 天赋 (0 点)

个人观点,狂暴战持双武器的优势还是更大于双手,拿双手也无非是看中了拦截天赋,但却没有最大发挥双手武器的优势,所以我加了怒不可遏。而刺耳怒吼更是放74风筝的法宝,对LR和DZ也是非常有用的。

穿刺虽然很好,但首先要加重伤,正如我上次所讲的,有重伤将失去破胆的效果,所以不得不舍去穿刺,转而加了战斗怒吼,提升攻击强度来弥补~

另外也能给嗜血加点伤害,伤害对于战士固然重要,但请不要拿武器战的秒伤去要求狂暴战。压制是双持必加,冲锋有代商议,只是我经常要用到6秒规则,个人喜好而已。

斩杀天赋有代商议,一般能斩杀的时候对方也输得8、9不离10了,但我觉得战士在打到一定的时候会有短站的怒气断层更不上,还是加了好。

仙境传奇战士怎么加点?

1 剑精通 +10 个人认为很。庑忧传奇。鸡肋的技能 升级一点只多一点攻击 建议改成百分比 +10点 +500生命

2 强化重击 +20点(满) 主要输出技能之一 +10减少1秒冷却 +15增加40%伤害 +20减少敌方药品回复33% pk技能。

3 强化跳跃 +1 (满) 无容。置疑 跳过去还要晕敌方1.5秒 好技能

4 速战速决 +20(满) 核心被动技能 满了+25%攻击速度 25移动速度

5 斩杀 +0 鸡肋 不用加

6 剑术大师 +1 多出7%几率的普通攻击 相当于多了7%几率的翻倍攻击 15秒冷却 不建议加满(因为天赋点暂定63点)

7 野蛮咆哮 +0 叫别人加吧 30秒持续时间 100秒冷却 50点伤害 (当然要点多了可以加 就1级)

8 强化致死打击 +10 这个技能其实要满的 暂定63点技能点 要是以后有更多 必须满 比传奇战士的烈火还烈火的技能

9 旋风攻击 +1 以后战士的群 每秒对20码内目标攻击一次 持续5秒 cd25秒 这个技能很暴力 配合暴击之刃 群怪一轮秒

天赋怎么加点 战士加点攻略大全

万王之王3D战士天赋加点攻略

在天赋方面,大天赋种类33点即可加满,由于前期副本比较弱,所以小编建议大家点满战斗大师,初期战士最常见的天赋选择是统统选择左边第一个。

铁卫天赋加点

这个是一个防御的战士,有着很高的防御能力,可以抗大量的伤害。副本中可以抗住boss也可以给队友进行加血,这种就是副本中的重要坦克,可以打造出最高的输出,AOE能力算是很强的。副本中比较好用的就是铁卫。

勇猛10→恶毒1→敏锐10→仔细瞄准。坚甲10→险境求生1→协调10→鹰之威仪1→无懈可击10→屹立不倒1。

守护者天赋加点

副本中一个比较厉害的,守护者就是防御强,而且还有输出能力,技能是攻击命中暴击,闪避等等防御型的技能,打造出最强的输出能力。天赋加点方面需要回血和暴击属性,这样就可以打造出很强的抗性还有伤害提升。

勇猛10→恶毒1→敏锐10→仔细瞄准。坚甲10→险境求生1→协调10→还击1→无懈可击10→铁胆钢心1。

角斗士天赋加点

不高的伤害型职业,这个有超高的防御能力,被动是可以回血的,需要配合的就是回血的buff,自己也是需要输出的。副本中自己需要搭配奶妈,有真持续回血的效果,打造出最强防御的奶妈职业,伤害高配合被动效果。

勇猛10→恶毒1→敏锐10→仔细瞄准1→锐锋10→残酷1.坚甲10→险境求生1→协调10→鹰之威仪1。

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